citra/src/android/app/src/main/res/values/arrays.xml

207 lines
5.4 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- All lists for ListPreference keys/values are placed here -->
<resources>
<string-array name="systemClockNames" translatable="true">
<item>Device clock</item>
<item>Simulated clock</item>
</string-array>
<integer-array name="systemClockValues" translatable="false">
<item>0</item>
<item>1</item>
</integer-array>
<string-array name="designNames" translatable="true">
<item>Light</item>
<item>Dark</item>
<item>System default</item>
</string-array>
<integer-array name="designValues" translatable="false">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
</integer-array>
<!-- Pre-Android 10 does not support System Default -->
<string-array name="designNamesOld" translatable="true">
<item>Light</item>
<item>Dark</item>
</string-array>
<!-- Pre-Android 10 does not support System Default -->
<integer-array name="designValuesOld" translatable="false">
<item>0</item>
<item>1</item>
</integer-array>
<string-array name="regionNames">
<item>Auto-select</item>
<item>Japan</item>
<item>USA</item>
<item>Europe</item>
<item>Australia</item>
<item>China</item>
<item>Korea</item>
<item>Taiwan</item>
</string-array>
<integer-array name="regionValues">
<item>-1</item>
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
<item>5</item>
<item>6</item>
</integer-array>
<string-array name="languageNames">
<item>Japanese (日本語)</item>
<item>English</item>
<item>French (français)</item>
<item>German (Deutsch)</item>
<item>Italian (italiano)</item>
<item>Spanish (español)</item>
<item>Simplified Chinese (简体中文)</item>
<item>Korean (한국어)</item>
<item>Dutch (Nederlands)</item>
<item>Portuguese (português)</item>
<item>Russian (Русский)</item>
<item>Traditional Chinese (正體中文)</item>
</string-array>
<integer-array name="languageValues">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
<item>5</item>
<item>6</item>
<item>7</item>
<item>8</item>
<item>9</item>
<item>10</item>
<item>11</item>
</integer-array>
<string-array name="n3dsButtons">
<item>a</item>
<item>b</item>
<item>x</item>
<item>y</item>
<item>L</item>
<item>R</item>
<item>ZL</item>
<item>ZR</item>
<item>Start</item>
<item>Select</item>
<item>D-Pad</item>
<item>Circle Pad</item>
<item>C Stick</item>
</string-array>
<string-array name="cameraImageSourceNames">
<item>Blank</item>
<item>Still Image</item>
<item>Device Camera</item>
</string-array>
<string-array name="cameraImageSourceValues">
<item>blank</item>
<item>image</item>
<item>ndk</item>
</string-array>
<string-array name="cameraDeviceNames">
<item>Default</item>
<item>Any Front Camera</item>
<item>Any Back Camera</item>
</string-array>
<string-array name="cameraDeviceValues">
<item />
<item>_front</item>
<item>_back</item>
</string-array>
<string-array name="cameraFlipNames">
<item>None</item>
<item>Horizontal</item>
<item>Vertical</item>
<item>Reverse</item>
</string-array>
<integer-array name="cameraFlipValues">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
</integer-array>
<string-array name="audioInputTypeNames">
<item>Auto</item>
<item>None</item>
<item>Static Noise</item>
<item>Real Device (Cubeb)</item>
<item>Real Device (OpenAL)</item>
</string-array>
<integer-array name="audioInputTypeValues">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
</integer-array>
<string-array name="render3dModes">
<item>Off</item>
<item>Side by Side</item>
<item>Anaglyph</item>
<item>Interlaced</item>
<item>Reverse Interlaced</item>
<item>Cardboard VR</item>
</string-array>
<integer-array name="render3dValues">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
<item>5</item>
</integer-array>
<string-array name="graphicsApiNames">
<item>OpenGL ES</item>
<item>Vulkan</item>
</string-array>
<integer-array name="graphicsApiValues">
<item>1</item>
<item>2</item>
</integer-array>
<string-array name="textureFilterNames">
<item>None</item>
<item>Anime4K</item>
<item>Bicubic</item>
<item>Nearest Neighbor</item>
<item>ScaleForce</item>
<item>xBRZ</item>
</string-array>
<integer-array name="textureFilterValues">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
<item>5</item>
</integer-array>
</resources>